Çember oyunu nasıl yapılır

Bu oyunun yaratılması çok kolaydır ve oyun oynarken çok eğlencelidir, ancak en azından iki oyuncu olması gerekir. Daha çok daha iyisin. Hedef olarak hizmet eden bir tahta, ondan uzaklaştıkça çemberleri mandalların içinden geçirmenin zorlaşması. Amaç, en yüksek puana sahip pimlere maksimum yüzük sayısını koymaktır. Aşağıdaki makaleye bakın: Ring oyunu nasıl yapılır.

İhtiyacınız olacak:
  • Yaklaşık 28 cm genişliğinde ve 40 cm uzunluğunda bir karton kutunun kapağı
  • Renkli kağıt veya resimler
  • Mutfakta kullanılan alüminyum folyodan 5 karton tüp veya kalın karton
  • Kalın karton
  • Güçlü yapıştırıcı ve ip
  • makas
  • kalem
İzlenecek adımlar:

1

Tahtayı yapmak için kutunun kapağını renkli kağıtla örtün veya en çok istediğiniz renge boyayın. Kurumasını bekleyin. Karton borular ile çizimdeki gibi beş pim yapın . En uzun 12 cm uzunluğunda ve en kısa yaklaşık 8 cm olmalıdır.

2

Pimler için karton tüpleriniz yoksa, bunları karton kullanarak kendiniz de yapabilirsiniz. Her biri 12 cm genişliğinde ve 12 uzunluğunda 5 karton parçası kesin (a). Bir tüp (b) oluşturmak için parçaları tek tek parmağınızla yuvarlayın ve kenarları (c) birleştirmek için yapıştırıcı veya bantla yapıştırın. Onları farklı uzunluklarda olacak şekilde kesin .

3

Ardından her tüpün ucunu, çizimde gösterildiği gibi açılar şeklinde kesin. Bu, karton kapağa yapıştırdığınızda yukarı doğru eğilmeleri için yapılır.

4

Ardından mandalları yukarı kaldırarak, karton kapağın dışına yapıştırın . En kısa olanı ortasına ve diğerlerini çizimde gördüğünüz gibi dört köşenin yanına yerleştirin.

5

Pimler kapağa takıldığında, bunları farklı renklerle boyayın ve resimde göründükleri gibi kurumasını bekleyin.

6

Sonra, kapağı yan tarafına yerleştirin ve üstten 3 cm kadar bir delik açın . Diğer taraf için de aynısını yapın. İki delikten bir ip geçirin ve bağlayın.

7

Beş kare beyaz kağıdı kesin ve her bir mandalın altına yapıştırın. Şimdi, çizimde gördüğünüz gibi karşılık gelen sayıları çizin veya boyayın.

8

Kalın karton kağıda, on daire çizin. Örneğin, bir Nescafé kabının kapağını kılavuz olarak kullanın. Dairelerin mandalların en az iki katı genişlikte olduğundan emin olun.

9

Bir öncekinden biraz daha küçük bir kapak kullanarak, birincisinin içine başka bir daire çizin. Çizime bak. Önce dış kısımları sonra iç kısımlarını kesin .

10

Bitirmek için, sağlam bir kasnak oluşturmak üzere iki karton daireyi birbirine yapıştırın . Bunu beş daireye sahip olmak için bütün daireler ile yapın. Her birini her bir mandalla aynı renkte boyayın.

11

Nasıl oynanır: tahtayı bir kapıya asın ve tahtanın iki metre uzağındaki zemindeki bir çizgiyi işaret edin. Bu çizginin arkasında durun ve çemberleri mandallara asmaya çalışın. Beş renkli halkayı sırayla çekin; Çekim yaparken çizgiyi geçerseniz sıranızı kaybedersiniz. Bir çember bir çiviye düştüğünde işaret ettiği nokta sayısını not edin. Aynı iğneyi iki kez vurursanız, iki kez puan almanız gerekir. 50 puan alan ilk kazanır.